Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi

Svelch Jaroslav | Faros 2025

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Descrizione

Fin dai primi videogiochi, i mostri hanno svolto un ruolo fondamentale come pericoli da evitare, boss di livello da sconfiggere o bersagli da distruggere. Ma perché la figura del mostro è così importante nei videogiochi? Svelch esplora mezzo secolo di mostri nei giochi, dai draghi dei primi giochi di ruolo ai mutanti deformi di "The last of us" e ne rintraccia le origini dalla mitologia. Allo stesso tempo, il libro mostra che i videogiochi seguono la concezione del nemico tipica della guerra fredda, in cui i nemici erano ben definiti e prevedibili, dipingendo i mostri come figure irrimediabilmente malvagie ma invariabilmente destinate alla sconfitta.

Dettagli

  • Autore:
  • Editore:
  • Collana:
  • Anno edizione:
  • Svelch Jaroslav
  • Faros
  • Sandbox
  • 2025
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 3 ottobre 2025
  • 192 p.
  • ITA
  • 9791281836037

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