Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

AA.VV. | Unicopli 2004

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Descrizione

Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica all'antropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione "italiana" della disciplina dei "game studies".

Dettagli

  • Autore:
  • Editore:
  • Collana:
  • Anno edizione:
  • AA.VV.
  • Unicopli
  • Contaminazioni. Strum. per la comunicaz.
  • 2004
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 2 novembre 2004
  • 385 p.
  • ITA
  • 9788840009735

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