Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

di Antonio Agliata, Ignazio Finizio | Easyread 2019

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Descrizione

Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.

Dettagli

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  • Anno edizione:
  • Antonio Agliata, Ignazio Finizio
  • Easyread
  • -
  • 2019
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 18 febbraio 2019
  • 400 p.
  • ITA
  • 9788899040208

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