Scultura digitale. Tecniche di sculpting con il software libero Blender

di Caraccia Francesco | Janotek 2020

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Descrizione

Il testo si occupa di mostrare le applicazioni di una importante specializzazione della Computer Grafica, che fa uso prevalentemente di strumenti e funzioni in grado di simulare realisticamente la plasticità di un materiale. Nel pieno rispetto degli obiettivi dell'intera collana 3DConcept.it - Nuove Arti e Applicazioni, il volume propone un percorso pratico che consente di esplorare in maniera sistematica le tecniche per lo Sculpting dei modelli tridimensionali e di plasmare qualunque forma partendo, come nella realtà, da un blocco virtuale.

Dettagli

  • Autore:
  • Editore:
  • Collana:
  • Anno edizione:
  • Caraccia Francesco
  • Janotek
  • 3DConcept.it. Nuove arti e applicazioni
  • 2020
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 19 febbraio 2020
  • 206 p.
  • ITA
  • 9788889657164

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