Tasto pausa. Il videogioco è entrato in recessione creativa? Come riavviare un'industria condannata all'innovazione

Tremolada Luca | Il Sole 24 Ore 2026

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Descrizione

Dai cabinati dei bar dei primi anni '80 agli schermi di casa, dai computer alle app, fino alla realtà virtuale, i videogiochi hanno spinto in avanti la tecnologia, plasmato il nostro immaginario e impegnato milioni di lavoratori. E ora, dopo cinquant'anni di crescita inarrestabile, qualcosa si è inceppato. Tasto Pausa è un'indagine dentro il motore economico, culturale e tecnologico del gaming, tra colossi globali, crisi di sistema e nuove forme di intrattenimento che raccontano molto più del solo mondo videoludico. Un'analisi che parla a chi gioca e a chi osserva, con strumenti concreti pensati per i genitori: suggerimenti su parental control e indicazioni su come giocare insieme ai propri figli, trasformando il videogioco in un'occasione di dialogo e comprensione reciproca. Con lo sguardo del giornalista economico e la curiosità del videogiocatore, Luca Tremolada racconta le metamorfosi di una delle industrie più creative del pianeta, che ora deve trovare la forza e il coraggio di passare di livello.

Dettagli

  • Autore:
  • Editore:
  • Collana:
  • Anno edizione:
  • Tremolada Luca
  • Il Sole 24 Ore
  • -
  • 2026
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 23 gennaio 2026
  • 160 p.
  • ITA
  • 9791254845714

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