ZBrush per videogame. Creare personaggi 3D realistici da animare

di Ryan Kingslien | Imago (Guidonia Montecelio) 2014

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  • Autore:
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  • Anno edizione:
  • Ryan Kingslien
  • Imago (Guidonia Montecelio)
  • -
  • 2014
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 1 dicembre 2014
  • 344 p.
  • ITA
  • 9788895342115

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