Grafica 3D. Storia, tecnica, arte

di Carlo Cuomo | Paguro 2018

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Descrizione

Cos'è la grafica 3D? In che modo essa viene usata nel mondo dell'arte, del lavoro e dell'intrattenimento? Questo testo compie un'analisi a trecentosessanta gradi della grafica 3D fornendone una panoramica storica dalle origini fino ai suoi utilizzi più recenti, passando per videogiochi, cartoni animati, effetti visivi cinematografici, spot pubblicitari e altro ancora, e illustra i software e la pipeline di lavoro standard necessari alla creazione di contenuti in computer grafica. A supporto della ricerca sono presentate diverse interviste a professionisti italiani per tirare le somme sullo stato dell'arte nel mercato italiano e per fornire un prontuario d'uso a chi intenda formarsi e lavorare in questo settore.

Dettagli

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  • Anno edizione:
  • Carlo Cuomo
  • Paguro
  • -
  • 2018
  • In commercio dal:
  • Pagine:
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  • EAN:
  • 17 aprile 2018
  • 191 p.
  • ITA
  • 9788899509248

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